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效果圖:從網(wǎng)絡(luò)上找到了一些圖片,它們與我的想法不謀而合:狹窄的街道,到處都是塵土,被腐蝕得滿(mǎn)是污痕的墻壁,生銹的舊門(mén),具有代表性的窗戶(hù)和人行道,還有一種獨(dú)特的光照,F(xiàn)在可以[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2018-07-04 | [H:8837]最終的效果圖吧: 參考圖: 建模我使用了小龍的第二個(gè)形象,從建模開(kāi)始,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很難用這么小的分辨率圖像來(lái)進(jìn)行制作,這就是為什么我繪制了一張粗糙的[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-11 | [H:27274]最終的效果圖吧: 教程思路 1.瓶子建模 2.瓶蓋建模 3.標(biāo)簽建模 4.檸檬建模 5.調(diào)料盒建模 [閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-11 | [H:96194]先來(lái)看看最終的效果圖吧: 具體的制作步驟如下: 繪制貼圖墻體貼圖: 墻壁在畫(huà)面中是一個(gè)最大,且最明顯的物體,使用了混凝土材[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-10 | [H:17947]視口大小、布局和顯示方式 由于在3ds max中進(jìn)行的大部分工作都是在視口中單擊和拖曳,因此有一個(gè)容易使用的視口布局是非常重要的。許多用戶(hù)發(fā)現(xiàn),默認(rèn)的視口布局可以滿(mǎn)足他們[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-09 | [H:14867]使用菜單欄和命令面板 1. 在菜單欄中選取File / Reset。如果事先在場(chǎng)景中創(chuàng)建了對(duì)象或者進(jìn)行過(guò)其它修改,那么將顯示圖1.6所示的對(duì)話框,否則直接顯示如圖1.7所[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-09 | [H:11932]樣條線是二維圖形,它是一個(gè)沒(méi)有深度的連續(xù)線(可以是開(kāi)的,也可以是封閉的)。創(chuàng)建樣條線對(duì)建立三維對(duì)象的模型至關(guān)重要。例如,可以創(chuàng)建一個(gè)矩形,然后再定義一個(gè)厚度來(lái)生[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:11627]圖1 第一步 組合物體 Group(組):這個(gè)命令是用來(lái)把選擇的物體組合為一個(gè)群體,也可以把一個(gè)群體分散為個(gè)體。很常用。上圖1是它[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:8198]在3ds max中有很多地方都要使用數(shù)值進(jìn)行工作。例如,當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)圓柱的時(shí)候,需要設(shè)置圓柱的半徑(Radius)。那么3ds max中這些數(shù)值究竟代表什么意[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:15629]你安裝好3DS MAX后,按下3DS的啟動(dòng)標(biāo)志,就進(jìn)入了它的總界面.大家可以從總界面圖了解下3DS MAX.它分為菜單欄,工作視窗,命令面板,動(dòng)畫(huà)面板[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2017-01-08 | [H:18983]圖01 在研究完參考資料后,根據(jù)自己對(duì)場(chǎng)景的想法,我開(kāi)始創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景形狀。(圖02) 圖02 在決定了場(chǎng)景中對(duì)象的位置后,我開(kāi)始完成房間的[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-10-04 | [H:20538]效果: 一、創(chuàng)建個(gè)平面,尺寸如圖 二、右鍵轉(zhuǎn)成多邊形 三、選擇所有邊,執(zhí)行如下操作,注意類(lèi)型選擇Face 四、接著移除這些線 五、[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-10-04 | [H:13804]效果: 一、抱枕模型(我是用動(dòng)力學(xué)box做的(長(zhǎng)寬尺寸:100*100),由于不是本教程的重點(diǎn),暫不做概述)選擇四周的這些面 二、加VR毛發(fā),參數(shù)如[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-10-04 | [H:13793]效果圖 建一個(gè)圓柱體。 圖1 在頂視圖中建螺旋線,參數(shù)如圖2: 在頂視圖中創(chuàng)建兩個(gè)倒角柱體,如圖3:[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:15809]先來(lái)看我們最終完成的效果,如下圖。 讓我們先來(lái)分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架來(lái)排列的。那么在3ds Max中有什么工具能實(shí)現(xiàn)這種[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:13691]比如一個(gè)桌子,它也像BOX一樣有棱有角的,同樣的做出來(lái)就顯得假,這個(gè)時(shí)候大家要觀察細(xì)節(jié)了,就像我前面說(shuō)過(guò)的流程圖里的模型第三個(gè)階段——[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:13628]效果圖: 效果圖 1、畫(huà)兩條線,一條長(zhǎng)的做為花瓣形狀線,一條短的做為花瓣截面線。 圖1 2、選[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:25233]1、建一圓柱體~~~~2、轉(zhuǎn)為多邊形 1、在面級(jí)別,點(diǎn)物體上面刪除,給雙面材質(zhì)~~~2、反轉(zhuǎn)法線,再轉(zhuǎn)到多邊形 1、在點(diǎn)級(jí)別框選下面一排點(diǎn),用收[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:29723]沙漠地區(qū)有著美麗的色彩和建筑,因此,我想制作一個(gè)在沙漠中的安靜而美麗的地方。我不僅會(huì)講述我的整個(gè)繪圖過(guò)程,還會(huì)是試著分析制作方法和技巧。 準(zhǔn)備工作 [閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-09-29 | [H:26408]先看看效果圖 圖1 圖2 圖3 圖4 圖5 圖6 圖7 圖8 圖9 圖10 圖11[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-06-23 | [H:10593]先看看效果圖 打開(kāi)3ds Max,把單位設(shè)定為mm,注意系統(tǒng)單位也要用mm。(圖01) 圖01 用導(dǎo)入命令導(dǎo)入CAD平面圖作為輔助線,為了方便[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-06-23 | [H:23994]一、收集參考資料 我們首先要做的是找到參考圖片。對(duì)于這樣的建模工作我通常創(chuàng)建一個(gè)這樣的拼貼樣本,所以我就不需要看著幾十張圖片了。(圖01) 圖01 二[閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-06-23 | [H:14590]看看效果圖 導(dǎo)言: 大家好,今天我們來(lái)繼續(xù)埃姆斯時(shí)尚休閑椅的制作,今天要講解的是下層靠背和椅座的制作過(guò)程。那么我們現(xiàn)在就開(kāi)始吧。 三、創(chuàng)建下層靠背 [閱讀全文]
[ 3DMAX教程 ] 發(fā)布日期: 2016-06-23 | [H:15578]